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Última actualización de fecha 8 de febrero de 2011
Necesito alguien que haga la traducción de la página web al inglés. Simplemente, envíame en cualquier
formato de fichero, los textos traducidos y yo haré el resto.
Modificaciones a fecha 8 de febrero de 2011.^
- LanDTM para BricsCAD v11.^
LanDTM, además de funcionar en BricsCAD v10, se ha preparado para que funcione en la nueva versión de BricsCAD, la versión 11, sacada hace poco.
Ésta nueva versión de BricsCAD ha mejorado, ostensiblemente la velocidad en la que refresca los gráficos, y además de otras muchas cosas que permiten al usuario
poder decidir trabajar en BricsCAD como CAD profesional, y pagando mucho menos que otros CADs que hay en el mercado.
- Taludes en polígono mejorado.^
Cuando usábamos la orden de "Taludes en polígono", dentro de LanDTM, la polilínea o contorno elegido, desde el cual, lanzar el talud, debía de estar dentro de la
triangulación, ahora no es así, así que si tenemos un contorno o polilínea fuera de la triangulación, podemos saber cual es el talud, desde esa polilínea hasta
la triangulación, sin necesidad que ese contorno esté dentro del modelo digital, triangulación. Esto es muy útil para caminos exteriores, de los cuales sólo se ha
tomado el extremo, y para otras muchas opciones que se pueden presentar. Esto se aprecia en las sigueintes imágenes, en perspectiva, dónde las líneas amarillas
marcan la dirección del talud calculado, y las líneas grises son la triangulación correspondiente.
Cuando calculabas un talud, el programa, primero comprueba si haciendo ese talud de terraplén, toca contra el terreno, o sea triangulación, o no, pero hay casos en los
que se desea hacer un talud de desmonte, obligatoriamente, y se observa que si lanzas el talud, en terraplén hay corte, y en desmonte también, y si tú lo que deseas es
el talud de desmonte, entonces no se le podía indicar, por lo que se ha agregado una nueva opción al cuadro de diálogo de "Taludes en polígono", con la cual, le dices
al programa que primero mire si hay corte tirando el talud de desmonte, y con esto puedes obligar a que ese sea el calculado. Esto ocurre a menudo cuando deseas hacer
que un talud caiga sobre otro, previamente calculado, para saber cual es la línea que separa a los dos.
También, se ha incluido una opción, con la que puedes dibujar las bisectrices, o sea, las líneas que se forman entre dos tramos del contorno elegido, y que marcan
la dirección del talud, (el ángulo medio). Cuando el contorno tiene quiebros bruscos, es dificil que el programa pueda calcular el talud proyectado, por lo que si
tenemos dibujadas las bisectrices que se usan para el cálculo, nosotros mismos podremos decidir cual es el talud, borrando bisectrices, o recortándolas con otras, lo
cual ocurre a menudo, y marca un vértice importante.
Las líneas amarillas marcan las bisectrices. Lógicamente, en la imagen anterior ya se han retocado para dejarla perfecta, pero se aprecia claramente que gracias a las
bisectrices, se puede decidir, fácilmente cual es el talud proyectado que necesitamos. Además, debes de saber, que esas líneas que marcan las bisectrices, ahora las
puedes usar como líneas de rotura, en la posterior triangulación.
Si realmente entiendes lo que es la proyección de líneas sobre una triangulación, el consejo que te damos es que desactives las casillas de "Recortar y unir los
taludes finales", así como la de "Refinar, (recortar), los taludes, una vez relaizado el cálculo", para que tú seas el que lo hagas, tomando decisiones sobre las
bisectrices dibujadas. En el caso de que sea un talud "sencillo", marca esas casillas, y el programa te dará la solución sin que tengas que darle vueltas al tema.
- Importar ficheros de coordenadas geográficas, Latitud/longitud.^
Cuando usamos la aplicación de "Geográficas <-> UTM", y viceversa, el cálculo de coordenadas geográficas, a partir de coordenadas XY, es sencillo, ya que cualquier
fichero se puede poner de la forma "Número,X,Y", pero el problema está cuando deseamos calcular coordenadas "UTM XY", a partir de coordendas geográficas, ya que
debemos de ponerlas, en el código, lo cual puede ser fácil o no, según los casos, pero lo que si es cierto, es que hay un formato estándar, de coordenadas
geográficas, el cual se da en todos los GPS, y demás aparatos, el cual viene definido de la siguiente forma:
1, 05 37 30W , 44 37 21N ,0,asl1
2, 04 56 51W , 44 30 19N ,0,asl2
3, 04 36 25W , 44 26 36N ,0,asl3
4, 04 16 02W , 44 22 58N ,0,asl4
5, 04 13 53W , 44 22 34N ,0,asl5
6, 04 39 40W , 43 20 27N ,0,asl6
7, 05 33 50W , 43 32 34N ,0,asl7
8, 05 41 00W , 43 39 00N ,0,asl8
9, 05 47 51W , 43 46 14N ,0,asl9
10, 05 59 04W , 43 49 45N ,0,asl10
Es por ello que hemos incluido un nuevo sistema de importación de coordenadas geográficas, a los ya existentes a la hora de importar coordendas; tanto en el
"Editor de coordenadas" como en el programa "LanDTM".
Dentro del "Editor de coordenadas" se puede acceder a importar archivos, desde la orden "Archivo/Importar".
Dentro de "LanDTM" se puede acceder a importar/dibujar puntos de los archivos, desde la orden "Dibujo/PPuntos/Dibujar desde fichero", y también, dentro de la lista
de datos, en "Puntos del modelo digital", seleccionando la opción de "PUNTOS desde un fichero".
Decidas el sitio que decidas para importar/dibujar puntos, el cuadro de diálogo que te sale a continuación, es el de selección del formato deseado, para importar. Así
que debes de seleccionar el formato "Fichero de Geográficas Latitud/Longitud".
Y una vez elegido el formato deseado, te sale un cuadro de diálogo en el que puedes obligar a que los puntos vayan a un Huso específico, o dejarlos todos en el mismo
Huso, así como decidir la proyección, y si deseas que las coordenadas geográficas se guarden en el campo "Código" del Punto o PPunto, tal y como se ve a continuación.
En el caso del "Editor de Coordenadas" y en el de "Puntos del MDT" en el cuadro de datos, los puntos se incluirán en la base de datos correspondiente, y los verás
en la tabla, y en el caso de que desees dibujar los PPuntos, te saldrá el cuadro de diálogo típico para que le digas al programa, la capa, la escala, etc, para dibujar
los PPuntos.
Con este nuevo formato para importar puntos, podremos adecuar cualquier fichero de texto, que nos venga de cualquier sitio, para obtener las coordenadas UTM XY, en el
huso que deseemos, lo cual se hace bastante a menudo.
- Pasar puntos del programa "MDT" a Puntos del CAD o PPuntos de LanDTM.^
LanDTM nunca ha querido exclusivizar el uso de las entidades y ficheros que genera a usuarios, sólo de LanDTM, por lo que, siempre, hemos intentado compatibilizarnos
con todos los ficheros y entidades de cualquier otro programa que tenga un sistema diferente de representar, tanto puntos como dibujo. Es por ello, que dado el hecho
de que hay muchos profesionales de la topografía que usan el programa "MDT" de Aplitop, hemos compatibilizado sus puntos, que son simples atributos de autocad, a la
potencia de nuestros PPuntos, con lo que ya podrás trabajar de una manera más flexible y directa sobre los puntos, te vengan de dónde te vengan.
Esta utilidad la hemos incluido en la barra de heramientas "PProtopo" que, como todos sabemos, es gratuita, y cualquiera la puede usar; La opción está en
"Convertir PUNTOSs a PPuntos", el quinto botón desde la izquierda:
Te surgirá el cuadro de diálogo con el que el programa te premite pasar cualquier tipo de punto, descompuesto en puntos, número, cota y código a PPuntos de LanDTM.
Si pinchas el botón que pone "Puntos del "MDT"" el programa buscará todos los puntos, con atributos, en la capa especificada y los pasará a PPuntos automáticamente, sin
nada más.
Hay muchos profesionales de la topografía, que lo único que quieren es tener esos puntos, como entidades "PUNTO" de autocad, con cota, para posteriormente trabajar con
ellos para realizar sus proyectos, con otros programas o con Autocad simplemente, por lo que PProtopo te permite que una vez tengas esos PPuntos, puedas usar la
orden "DESCOMP" para convertirlos en entidades simples de autocad, con los puntos en 3D, naturalmente, ya que no queremos que ningún usuario tenga que depender de
nuestro programa para poder trabajar, si lo desea, de otra forma.
- Digitalizar en Google Earth y exportar los datos al CAD.^
Esta es una de las opciones más importantes en esta actualización, y permite dibujar puntos y líneas/polilíneas en el Google Earth, y después pasar esos datos
dibujados al CAD mediante una opción de importación de ficheros KML, en LanDTM y el Editor de Coordenadas.
Simplemente, entra en el Google Earth, ve a la zona de la quieres extraer parcelas, casas, carreteras, mobiliario urbano, zonas, etc, y usa la orden de
"Añadir/Ruta" en el caso de elementos lineales, y te saldrá un cuadro de diálogo, en el cual puedes poner un nombre a esa ruta, y un nombre al objeto dibujado.
También puedes cambiar los colores de las líneas, así como el grosor, opacidad, etc. Juega un poco con ello para que veas el resultado.

Una vez que has configurado la ruta, mientras no salgas del cuadro de diálogo puedes empezar a pinchar en puntos, en el Google Earth, y se va creando la polilínea
correspondiente, que une esos puntos. Ten en cuenta que puedes hacer zoom con la rueda del ratón, pero no te puedes mover por la pantalla, o sea hacer desplazamiento,
como siempre, pinchando el botón izquierdo y arrastrando el cursor, ya que el botón izquierdo está para ir pinchando puntos, por lo que para hacer desplazamiento por
la pantalla, deberás de usar las teclas del cursor del teclado, lo que es bastante cómodo si estás haciendo poililíneas.
Juega un poquito con ello, y verás que si pinchas un punto, se unirá el último creado con ese nuevo punto, y otra cosa a tener en cuenta es que si pulsas el botón
derecho del ratón, se anula el último punto dibujado. También debes de saber que si te pones sobre un punto, ya dibujado, lo puedes enganchar, pinchando con el
botón izquierdo del ratón y desplazarlo a una nueva posición, si así lo deseas, con lo que se puede ajustar bastante bien la línea al terreno.
Cuando pulses "Aceptar" en el cuadro de diálogo de la ruta, verás que se te pone a la izquierda, en el apartado de "Lugares", y si deseas volver a seguir dibujando
la polilínea o modificar algún punto, simplemente puedes pulsar el botón derecho del ratón sobre el nombre de la ruta y decirle "Propiedades", con lo que vuelve
a salir el cursor de dibujo de ruta para que edites tu polilínea.
Una vez que hayas acabado y desees pasar esa polilínea, en coordenadas XYZ UTM WGS84 al CAD, ponte encima de la ruta creada, en el Google Earth y pulsa el botón derecho
del ratón, y en el menú que te surja, selecciona "Guardar lugar como...".
Con esto, te saldrá un cuadro de diálogo para guardar "la ruta" como fichero "KMZ" o "KML"; selecciona "Fichero KML", ya que el KMZ está comprimido y no lo podremos
leer desde el programa LanDTM. (en realidad, si tienes un fichero KMZ bastará con usar el winzip para descomprimirlo y sacar el "KML" correspondiente, que después
podremos usar en LanDTM).
Ahora debemos de entrar en LanDTM, y usar la orden, desde el menú "Dibujo/PPuntos/Dibujar desde fichero", y seleccionar como formato de archivo
"Fichero KML de Google Maps/Earth", el cual se encuentra al final de la lista.
Una vez seleccionado el fichero "KML" guardado desde el Goggle Earth, el programa nos preguntará si queremos forzar el Huso, por si se da el caso de que "la ruta"
está en varios husos, y también nos preguntará si deseamos las coordenadas geográficas en el código del PPunto, en este caso.
Debemos fijarnos, que en la primera línea de este último cuadro de diálogo, el programa nos está indicando cual es el Huso menor, existente en el fichero, lo cual
nos es muy útil, si desconocemos el Huso en el que hemos digitalizado.
Una vez que pulsemos "Aceptar", el programa nos pregunta, como siempre, cómo deseamos dibujar los PPuntos, y procede a dibujarlos, pero eso no es todo, ya que
aprovechando el sistema de códigos del programa Protopo, le hemos dado una vuelta de tuerca más, a esto, y hemos puesto un código en el campo "código" del
PPunto, el cual, se encuentra en el fichero "Protopo.cod", como "LS", y está configurado para dibujar una polilinea, en 3D, en la capa "KML".
Así pues, obtendremos el dibujo de la carretera, en este caso, como una polilínea 3D, y además los PPuntos, correspondientes a cada vértice digitalizado.
Esto mismo, que hemos hecho, dibujando los puntos del fichero "KML" en el CAD, lo podemos hacer, importando los puntos, tanto en el Editor de coordenadas, como en el
Cuadro de Datos de LanDTM como puntos normales.
En el Google Earth, también puedes marcar elementos puntuales. Para añadirlos a el cuadro de "Lugares" del Google Earth, usa la opción en el menú
"Añadir/Marca de posición", y en el cuadro de diálogo que te surge puedes cambiar el nombre, la descripción, y hasta el tipo de marca que quieres.

Una vez hecho esto, guardamos como archivo "KML" la marca de posición y la podemos importar en el Editor de coordendas o en LanDTM como ya hemos visto anteriormente,
obteniendo el PPunto correspondiente.

Puedes crearte, en el Google Earth, un "Lugar" que contenga "sublugares", y en ese "lugar" ir incluyendo todos tus puntos y tus rutas, como "sublugares", para después
exportar a "KML" el "lugar" completo, sin tener que hacerlo uno a uno, con cada "sublugar". Juega con ello y le sacarás más partido del que te imaginas.
Esta herramienta es muy útil si no tienes mapas de la zona, o fotografías, ortofotos, etc, y de hecho, aunque las tengas, date cuenta que con esta herramienta, si
digitalizas en el Google Earth te ahorras el tener que georeferenciar la imagen en autocad, y además de eso, ahorras tiempo, ya que el poner una ortofoto como base
en cualquier CAD, te ralentizará todas las operaciones. Así pues, ya tienes el mundo en tus manos.
- Volumen dinámico sobre un plano.^
En el programa LanDTM hay una herramienta bastante útil, que se llama Volumen dinámico sobre un plano, y lo que hace es buscar la cota de la plataforma impuesta,
dada la cual, el cálculo de volumen da como resultado el mismo desmonte que terraplén, o un valor especificado, o un porcentaje entre desmonte y terraplén.
Con esta herramienta, dado un MDT y tres puntos que formen un plano, automáticamente te da las cotas de esos tres puntos que forman el plano para que haya un
volumen específico, tanto de desmonte como de terraplén.
Esto se hacía sobre todo el modelo digital, y ahora hemos mejorado la herramienta, para que dado un contorno, el programa pueda calcular la cota a la que esa
plataforma debería de estar para que haya un volumen específico, y no sobre todo el MDT.
Tomemos el modelo digital creado para el ejemplo del programa de radiales, de 40 kilómetros de de lado. Dibujemos una platafroma, en cota 0.000, (yo prefiero ponerla
en una capa específica, para ser ordenado; "PLATAFORMA"), y ahora usemos la orden de "Aplicaciones/Volumen dinámico sobre un plano" en LanDTM.
En la primera pestaña del cuadro de diálogo que nos sale, se nos pide que marquemos tres puntos, los cuales forman un plano, para a partir de ahí, el programa empiece
a realizar iteraciones, que con el método de Newton irá aproximando al resultado requerido para que el volumen tenga un valor espcifico, tanto en desmonte como en
terraplén.
En el caso que nos ocupa, he puesto la polilínea en cota 0.000, pero en realidad no es necesario pinchar en la polilínea, ya que como toda la plataforma estará a la
misma cota, puedo pinchar los tres puntos que me dé la gana, lo único que debo de tener en cuenta es que no sean colineales, y que tengan las misma Z, ya que sino no
se podría formar el plano correspondiente. Evidentemente, si tengo una plataforma inclinada, tendré que pinchar tres puntos de esa plataforma para marcar bien el
plano corresponfiente.
Vemos, en la imagen anterior, que podemos pinchar líneas o marcar pendientes, lo cual nos ayudará a seleccionar esos tres puntos que forman el plano. Así pues,
como tres puntos forman un plano, simplemente debemos indicar tres puntos de cualquier plano paralelo al "solución" que andamos buscando.5
En la segunda pestaña de este cuadro de diálogo es dónde le diremos que volumen deseamos que haya de desmonte y de terraplén, según una serie de condiciones. También,
si lo deseamos, podemos indicarle que el cálculo se haga sobre una plataforma, la cual debemos de haber importado, previamente, al apartado de contornos en el
cuadro de datos del MDT, para poder seleccionarla ahora. En esta primera imagen mostramos como sería, si deseamos el mismo volumen de desmonte que de terraplén:
Además de poder calcular la plataforma que tiene igual volumen de desmonte que de terraplén, también se puede calcular:
- 1.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terraplén sea igual a un valor especificado
- 2.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terraplén sea mayor o menor que el de terraplén o desmonte en un valor especificado.
- 3.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terraplén sea mayor o menor que el de terraplén o desmonte en un porcentaje especificado.
- 4.- Plataforma, según una cota especificada. Se tomará la cota del primer punto elegido para formar el plano.
Con esto podemos sacar el volumen que queramos, y lo único que nos queda es especificarle al programa, cada cuantos metros sacamos un punto, o sea la equidistancia,
que para el terreno en el que nos estamos moviendo vamos a poner 50 metros, (como sabemos el terreno fue sacado a partir de puntos cada 90 metros), y por fin, el
número de iteraciones que hace el programa para que se pare. Esto quiere decir que si después de 10 iteraciones, en nuestro ejemplo, no se ha llegado a que el resultado
deseado sea mayor o menor que el valor de la "Precisión" impuesto arriba, que se pare el programa, para poder observar como va el cálculo. Esto se pone, por si acaso
el número de iteraciones son muchísimas, y así lo puedes parar cuando desees.
Hacer un inciso aquí para explicar, brevemente, lo que va haciendo el programa; primero proyecta puntos sobre el modelo digital, a la cota que se especifica
en los puntos tomados que determinan el plano, y comprueba el volumen de desmonte y de terraplén, si ve que el volumen de desmonte, (o terraplén), es mayor que el
impuesto, entonces sube la cota del plano, un valor especifico, dependiendo de las cotas medias del terreno, y vuelve a proyectar los puntos sobre el terreno,
para volver a comprobar el volumen correspondiente, y así continuamente, subiendo y bajando la cota del plano, hasta conseguir que se vaya aproximando a la
solución deseada.
Así pues, cuando tengamos rellenos los datos de las dos primeras pestañas, nos vamos a la tercera pestaña, dónde se realizará el cálculo y se irán presentando los
datos al usuario para su comprobación.
Directamente, le damos a "Calcular", y el programa hará las primeras 10 iteraciones para buscar la cota elegida, que en este caso, será aquella en que el volumen
de desmonte sea igual al de terraplen, y se parará, preguntándonos si queremos seguir con más iteraciones y presentándonos los calculos, hasta ahora.
Directamente, le damos a "Calcular", y el programa hará las primeras 10 iteraciones para buscar la cota elegida, que en este caso, será aquella en que el volumen
de desmonte sea igual al de terraplen, y se parará, preguntándonos si queremos seguir con más iteraciones y presentándonos los cálculos, hasta ahora, en los cuales,
podemos apreciar que el valor "Dif=172170813 m3", y que debería aproximarse a "0.000", ya que buscamos que haya el mismo volumen de desmonte que de terraplén, por lo
que no nos vale, por lo que le decimos que siga con iteraciones, observando este valor, aunque, el programa, automáticamente se para en la iteración 36 porque el valor
de "Dif= 0.9149", es menor que la precisión impuesta de 1.000, por lo que termina el cálculo.
Observamos que la cota de la plataforma para que haya el mismo volumen de desmonte que de terraplén es de "1626.20914", y es ahora cuando el programa nos pregunta qué
deseamos hacer con los datos calculados. O sea, si deseamos crear un fichero de MDT con los puntos, en la plataforma, con la cota calculada, y si también deseamos otro
fichero, en el cual se nos dibujen los puntos de la malla, de las diferencias de zeta con respecto al terreno de cada uno de los puntos de la plataforma calculada.
Le ponemos un nombre a los ficheros, y si abrimos el fichero de "volumenMalla.mdt" y usamos la orden "Herramientas/Volumen de la malla", nos da el volumen final de la
plataforma a la cota calculada.
Podemos calcular la triangulación de esta malla de diferencias de zeta, para posteriormente sacar un dibujo dónde se marquen las zonas de desmonte y terraplén
que va a haber en la plataforma proyecto a calcular. En la siguiente imagen vemos los amarillos que marcan terraplén y los rojos que marcan desmonte.
Así pues, con esta nueva opción creada en "Volumen dinámico sobre un plano" podremos calcular la cota, o cotas, a la que podemos poner una plataforma, según un
volumen de desmonte y terraplén deseados.
- Importar ficheros de rejilla. Fichero EGM08 REDNAP para el cálculo de la ondulación del geoide.^
Se ha creado un nuevo importador de puntos, desde ficheros de rejilla "txt", los cuales suelen ser de la forma:
44.000000 350.500000 1.000 1.000 541 841
48.381 48.456 48.535 48.617 48.704 48.796 48.894 48.996 49.103 49.214
49.326 49.443 49.561 49.681 49.801 49.922 50.043 50.164 50.285 50.406
50.526 50.644 50.760 50.874 50.982 51.087 51.187 51.281 51.367 51.449
51.524 51.593 51.656 51.716 51.771 51.823 51.871 51.916 51.960 51.999
52.037 52.071 52.102 52.129 52.152 52.172 52.187 52.199 52.208 52.213
Y es la primera línea la que nos da los parámetros de cómo están dispuestos los puntos en la rejilla, y el resto son "alturas" para cada una de las XY de la
rejilla a calcular:
| Latitud |
Longitud |
Separación |
Y Separación |
X Filas |
Columnas |
| 44.000000 |
350.500000 |
1.000 |
1.000 |
541 |
841 |
En nuestro caso, hemos supuesto que los el tercer y cuarto campo, están dados en minutos, aunque esto varía, según el fichero. Lo que hemos hecho ha sido crear un
importador de ficheros de rejilla, para coordenadas de todo tipo, tanto Hayford como WGS84. Esta nueva herramienta está en la importación de ficheros, ya sea en
LanDTM como en el Editor de coordenadas, como siempre. Y en el caso de LanDTM, podemos hacerlo desde "Dibujo/Dibujar PPuntos/Dibujar desde fichero" en la ventana
gráfica, como desde la ventan de datos, en la opción de "Puntos" y "Seleccionar PUNTOS desde un fichero", y en el Editor de coordenadas con la opción
"Archivo/Importar".
Como ejemplo nos hemos bajado el fichero "EGM2008_REDNAP.txt", desde la página web del IGN, y este fichero representa un modelo adaptado del modelo del
geoide mundial EGN2008 del National Geospatial Intelligence Angency al sistema de referencia vertical en Espana, REDNAP, Red Española de Nivelación de Alta
precisión. Así pues, seleccionamos la opción de importar desde cualquiera de los sitios que hemos indicado anteriormente y nos surgirá el cuado de diálogo típico
de importación, con todos los formatos importables en el programa, seleccionando la opción de "Importar ficheros de rejilla de alturas".
Buscamos el fichero, en cuestión, en nuestro caso el "EGM2008_REDNAP.txt" que nos hemos bajado previamente, y entonces nos surge un cuadro de diálogo, en el cual
se ha leido la cabecera del fichero y se ponen los datos en casillas de edición, por sia caso se debe de modificar algo. Esto se ha hecho así, para que se puedan
importar cualquier fichero de rejilla con sólo cambiar estos datos, en el caso de que no sean minutos, la separación de la malla, o que haya algún cambio en los
datos de latitud longitud o filas y columnas.
En el caso de este fichero, los datos son sobre el elipsoide WGS84, y como queremos que haya continuidad en los puntos XY UTM, activamos la opción de "Forzar Huso",
y ponemos el 30, que es el central en España, para que quede horizontal, el dibujo, (por ejemplo, para Baleares, se pondría el Huso 31, si es dónde se trabaja
normalmente). Y una vez modificados estos datos, pulsamos "Aceptar", y vemos en LanDTM, los puntos importados.
Los puntos salen separados, en más o menos 1500 metros, con una diagonal de 2500 metros, más o menos, por lo que cuano pasamos a crear el modelo digital del terreno,
ponemos como "Longitud máxima de las líneas", 3000 metros, le decimos que queremos que calcule las curvas de nivel, cada 0.5 metros y nos sale el modelo digital del
terreno y curvado de la ondulación del geoide, en toda España.
Así que si suponemos que tenemos 16 puntos, de los cuales queremos saber cual es su ondulación del geoide, simplemente habrá que dibujarlos en autocad, teniendo en
cuenta el huso.
Importar esos puntos al Editor de coordenadas, con la opción del menú "Autocad/Importar puntos del dibujo":
Y ahora usar la opción del menú "Aplicaciones/Calcular cotas del MDT", para obtener la "cota", o sea ondulación del geoide en esas posiciones XY, en base al fichero
de MDT que acabamos de calcular, de toda España.
Así obtenemos la ondulación del geoide para cualquier punto que tengamos, según su posición y Huso correspondiente, pudiendo usar este cálculo para cualquier necesidad
que podamos tener.
Esto que se ha explicado aquí para el fichero "EGM2008_REDNAP.txt" se puede extrapolar, casi al 100 por 100 de fichero de rejilla, en los que estén dispuestos
los puntos por filas y columnas, que son casi todos los formatos de modelos.
Si pincháis en el siguiente link, os podéis bajar el fichero "EGM2008_REDNAP.txt" con la ondulación del geoide, para España, con una malla separada por 1 minuto:
"EGM2008_REDNAP.txt"
Modificaciones a fecha 21 de septiembre de 2010
- Corregido un problema con los PPuntos.
En las versiones del programa para 64 bits cuando hacías una línea, por ejemplo, e intentabas, con la
referencia a objetos puesta en "Nodo" o "Más cercano", aproximarte a un PPunto, no aparecía la marca
de atracción al PPunto. Esto es debido a un problema con la compilación a 64 bits. Ya está corregido.
Modificaciones a fecha 16 de septiembre de 2010
- Abrir/Importar ficheros de coordenadas de cualquier formato.
Una de las herramientas más solicitadas por los usuarios es que exista la posibiilidad de poder importar los puntos desde cualquier fichero, sin necesidad de
tener que pasar, obligatoriamente, por los ficheros "crd" o dibujar los puntos en autocad, con otros programas, para poder importarlos, después, a LanDTM.
Además de una importación de cualquier fichero de coordenadas de cuaqluier formato, se ha incluido la posibilidad de importar puntos desde archivos ASCII,
directamente configurados por el usuario, con lo que cualquier fichero creado en excell o txt puede ser compatibilizado con el programa. Aquí abajo pasaré
a explicarlo más detalladamente.
Así pues, la primera diferencia se verá cuando se vaya a importar puntos al programa desde la "Lista de datos". Tal y como se ve en la imagen.
Ahora existe una nueva opción en la lista de selección que dice así; "PUNTOS desde un fichero", justo dónde antes decía, "PUNTOS desde fichero .crd de Protopo".
Al pinchar en el botón "Seleccionar" aparece un cuadro de diálogo con todos los formatos admitidos por el programa, desde ficheros de estaciones totales
hasta formatos de programas de topografía, pasando por ficheros de coordenadas geográficas.
Además, existe un formato, el llamado "Fichero ASCII del programa" con el cual se puede importar cualquier fichero ASCII, configurado por el usuario. Así
pues con este formato, tú decides el formato. Decides si son comas, punto y comas, tabuladores, etc, los separadores de los campos, y qué campos son los que
deseas importar, así como la posición de los mismos dentro del fichero.
Por ejemplo; un fichero "*.CSV" de excell, no es más que un fichero ASCII, separado por "punto y comas", aunque hay que tener cuidado con los separadores de
decimales, que suelen ser "comas", y hay que cambiarlas por puntos antes de importar, o configurar el excell para que saque los "puntos" como decimales.
En este cuadro de diálogo se puede hacer de forma automática, lo cual significará para el programa que el fichero ASCII que quieres importar está separado por
comas o por espacios, y que si hay tres campos se decide que son "X Y Z", si hay 4 campos se decide que son "Nº X Y Z", si hay 5 campos se decide que son
"Nº X Y Z Código" y si hay 6 campos se decide que son "Nº Estación X Y Z Código". Casi todos los ficheros ASCII vienen de esta forma.
Por último, se ha habilitado la posibilidad de importarlo directamente de la estación, aparato, libreta, etc, que tenga una conexión RS232, serial, y en la cual
puedas configurar el protocolo de comunicaciones. Pruébalo a ver si funciona con tu aparato y directamente podrás tener los puntos radiados en autocad y con el
modelo digital creado.
Esto se ha hecho por petición popular, y espero que os gutse y le podáis sacar el partido que deseábais.
- Dibujo de PPuntos, incluyendo códigos/observaciones.
Otra de las reivindicaciones más populares es la de poder trabajar con toda la potencia de los "PPuntos", en autocad, cosa que no se podía hacer hasta ahora,
(ya que se había dejado para Protopo).
Así pues, ahora puedes dibujar los puntos del modelo digital como entidades "PPunto", y así aprovechar toda su potencia de edición. Os recuerdo que para
manejar los PPuntos, se puede hacer desde la barra de herramientas de "PProtopo"; desde modificar datos, cambiar posiciones y colores, hasta girar el trabajo y
que estos PPuntos permanezcan siempre horizontales. Y, recuerda, que siempre puedes descomponerlos, con la orden "DESCOMP" de autocad, para obtener entidades
propias de autocad, como puntos y textos.
Una de las mejores opciones de trabajar con PPuntos es que puedes hacerlo en 2D o 3D. Simplemente seleccionando la casilla de "Tomar cota 0.0 en referencia u
osnap", le estaremos diciendo al programa, que cuando unamos los PPuntos con líneas, polilíneas, etc, que tome la cota como 0.000, con lo que podemos hacer la
planimetría, sin preocuparnos de si los puntos tienen cota o no. Lo mejor es que leas el manual de "PProtopo" para entender los PPuntos adecuadamente.
Pero, además de esto, cuando dibujas los PPuntos desde LanDTM, estos puntos no contienen el llamado "Código" u "Observaciones", por lo que puede ser un problema
si quieres usar los PPuntos para unir el trabajo. Evidentemene, todo esto lo hace el programa de Editor de coordenadas del programa Protopo, pero como deseamos
que LanDTM tenga también estas cualidaeds de edición del trabajo de campo, se ha activado una nueva opción, denominada "PPuntos\Dibujar desde fichero", con la
cual se podrán dibujar los PPuntos tomados desde un fichero de cualquier formato, así como un fichero ASCII configurable. Con esto podrás tener dibujados los
PPuntos, en autocad, con sus códigos correspondientes, para que puedas unirlos como desees.
Los PPuntos son una de las entidades más potentes que se pueden tener en el programa, ya que te permiten tener una base de datos, personal y configurable para
cada dibujo de autocad, sin necesidad de tener que guardar nada más. Una vez que empiezas a usarlos para tus trabajos, ya querrás hacer todos tus trabajos así.
Observa y trastea con las herramientas que encontrarás en PProtopo para manejar los PPuntos, y verás que cubren todas tus necesidades.
- LanDTM para Autocad 2011 32bits y 64bits
Ya teníamos LanDTM para autocad 2010, y ahora lo hemos preparado para autocad 2011, tanto para 32 bits como para 64 bits. El programa se instala, igual que
siempre, desde el instalador.
- LanDTM traducido al francés.
Gracias a una colaboración francesa con "Escobar Topografía" hemos podido tener traducido al francés el
programa LanDTM, por lo que ya quedan menos idiomas ;).
- Compatibilidad entre ficheros de 32bits y de 64bits.
En la actualización anterior hablamos de la incompatibilidad entre las versiones de 32 bits y de 64 bits. Pues bien, ahora se ha conseguido esa compatibilidad
entre los archivos de las versiones para 32 bits y los de las versiones para 64 bits, por lo que no tendrás que preocuparte de tener que transformar los ficheros,
porque vas a poder abrirlos desde cualquiera de las dos plataformas, estén hechos con una o con otra.
- "5th INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERDISCIPLINARITY IN EDUCATION: NEW HIGHER EDUCATION PROGRAMS”, Tallinn, Estonia.
Gracias a Severin Cazanescu, un prolijo colaborador con este proyecto, el programa ha sido motivo de estudio en la quinta cofenrencia de educación
interdisciplinar, como herramienta muy útil para profesores y estudiantes, a la hora estudiar los aspectos topgráficos, por un lado, en el cálculo de
modelos digitales, y en los aspectos cartográficos por otro, a la hora de comprender y representar la tierra en las distintas proyecciones existentes.
El programa se ha presentado en estas conferencias, en base al siguiente documento explicativo del mismo. Ha sido un completo éxito, obteniendo LanDTM un
reconocimiento académico como ningún software de este tipo hubo obtenido nunca. ¿Será asignatura obligatoria? ;).
Aquí os pongo el documento, (en un inglés perfecto :)), que se presentó en la susodicha conferencia.
Documento pdf, creado por Severin Cazanescu
Si deseáis más información referente a la conferencia, podéis ir a la siguiente página:
http://www.estiatn.net/ICIE2010, y si queréis saber más sobre este gran proyecto común de
educación, podéis pasaros por la siguiente página: http://www.estiatn.net/estia-earth/index.php.
Os pongo aquí debajo algunas fotografías del entorno maravilloso dónde se hicieron estas conferencias. Realmente Tallinn es una muy bonita
ciudad






Modificaciones a fecha 26 de marzo de 2010
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Dada la importancia y amplitud de cada una de las herramientas nuevas, que se presentan aquí, se aumenta el manual del programa, explicándolas.
Ve a la página del "Manual de uso" dónde se explica, paso a paso, como se usan cada una de las
nuevas opciones introducidas en el programa.
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- Selección de la zona de la tierra a importar.
Se ha creado una nueva herramienta para que puedas seleccionar la zona del mundo, de la cual
quieres importar los puntos, de una manera más intuitiva, presentando un dibujo del mundo para que puedas elegirla fácilmente.
- Representación de modelos digitales y curvado sobre el elipsoide UTM.
Ahora puedes visualizar, en el CAD, los datos calculados sobre el
elipsoide real del que fueron tomados.
- Dibujo y visualización de meridianos y paralelos.
Ya sea en el plano UTM o en el elipsoide, ahora podemos dibujar las líneas de meridianos
y paralelos, así como el huso al que corrresponde cada línea.
- Dibujo y visualización de caras 3D de la superficie que forma el datum.
Se pueden dibujar las caras 3D y/o sólidos de la zona que compone
el mar en todas las áreas de terreno elegidas, con lo que la visualización de los datos se hace más intuitiva.
- Georeferenciación de cualquier imagen.
Si tienes cualquier fotografía, imagen, gráfico de una zona de la tierra, y la quieres poner como base
en el modelo digital que estás generando en el CAD, ahora tienes una herramienta, muy dinámica, que te permite realizar esta operación. y no sólo es una traslación
de la misma, sino que también admite un ángulo de rotación. Además se puede hacer en coordenadas geográficas o en XYZ, dentro del CAD.
- Exportación de curvas, puntos o triangulación a ficheros "KML"/"KMZ", de Google Maps/Google Earth.
Ahora puedes exportar cualquier
modelo digital, creado con LanDTM, a Google Maps/Google Earth para compartirlo con otros o, para poder ver tu trabajo sobre el terreno real.
- Modificación del formato ".mdt" del programa LanDTM.
Ahora, dentro del fichero ".mdt", que genera el programa, se han archivado ciertos datos, que se consideran pertenecientes al archivo en sí. Estos datos son:
- Distancia máxima de búsqueda: Muchos usuarios tienen problemas con la comprensión de esta variable, que si no la pones adecuadamente, el programa, no te
hace la triangulación, así que la hemos guardado en el archivo, y se modifica automáticamente, con el valor adecuado, en cuanto importas datos geográficos
de los ficheros SRTM.
- Huso: Ahora, cada vez que guardes el archivo ".mdt", se archivará también el huso en el que se encuentra, por lo que no tendrás que recordar con que Huso
extrajiste las coordenadas XYZ de los archivos SRTM.
- Elipsoide de referencia: También, para lo mismo que la variable "Huso", se guarda este valor, para que no tengas que recordar el elipsoide con el que
estás trabajando en ese fichero de mdt.
- Incompatibilidad entre los ficheros de 32 bits y 64 bits.
Los ficheros generados por una versión de autocad en 32 bits no se pueden abrir en LanDTM para 64 bits, y viceversa. Así que se mantiene una incompatibilidad
directa y recíproca entre archivos para las distintas plataformas de 32 y 64 bits.
En el caso de que desees pasar archivos ".mdt", ".crd", etc, generados por LanDTM o ProLink, tendrás que hacerlo mediante un archivo ".dwg" de autocad, que sí que
mantiene la compatibilidad entre archivos. Así que si deseas pasar una triangulación a 64 bits, lo mejor es dibujar las líneas del MDT, y cargarlas después en la
versíon para 64 bits.
- Traducción de LanDTM a rumano.
Gracias, otra vez, a Severin Cazanescu por su traducción de LanDTM a rumano. En esta versión, ya se presentan todas las partes del programa traducidas a
Rumano, a saber; ProLink, PProtopo y LanDTM. Gracias Severin. Ojalá cundiera!
- Nuevas compatibilizaciones con 64 bits.
En esta nueva versión se presenta la instalación de LanDTM para Autocad 2008 64bits, que no se incluyó en la anterior, y también, el programa ProLink se ha
actualizado a 64 bits, para que los ficheros generados, por él, sean compatibles con LanDTM 64 bits, ya que, hasta ahora, no lo eran.
- Cuadro de selección de puntos, más intuitivo.
Cuando vas a seleccionar, puntos, líneas, polilíneas, etc, desde el cuadro de diálogo de "Datos del MDT", aparecía desordenado y llevaba a continuos errores
en la selección, así que se ha ordenado para que sea más intuitivo.
Modificaciones a fecha 9 de febrero de 2010
- LanDTM para Autocad 2009 64bits y Autocad 2010 64bits.
Ahora, LanDTM trabaja en las versiones de autocad para 64bits, tanto para Autocad 2009 como para Autocad 2010. El instalador del programa contiene éstas dos nuevas opciones, tal
y como se puede ver en la siguiente imagen.
- Se ha traducido PProtopo y ProLink al idioma rumano.
Gracias a Severin Cazanescu por haber traducido estos dos programas al idioma rumano, y esperamos, en breve tener LanDTM, también traducido.
- Nuevos vídeos/tutoriales.
Se han preparado una serie de vídeos/tutoriales explicando como se usa el programa para realizar ciertas operaciones; cómo editar la triangulación, y cómo crear un talud
para una plataforma. Pásate por la página de vídeos para poder bajártelos.
- Futuro cercano.
En esta actualización no se ha podido presentar una serie de modificaciones y mejoras del producto que deseamos realizar, ya que el trabajo de pasarlo a 64bits, ha sido muy duro,
pero esperamos, que en breve podamos tener esa nueva actualización, para la cual se admiten sugerencias, sobre herramientas o aplicaciones. Ahí va una muestra de lo que se quiere hacer:
- Crear una representación elipsoidal de la tierra, así como de otros planetas, con fácil acceso a zonas geográficas, en concreto.
- Líneas de meridianos y paralelos para una mejor representación de la tierra.
- Sincronización con WMS, Web Map Service, para tener acceso a fotos, ortofotos e imágenes georeferenciadas. Se pueden poner bajo el modelo digital para poder tener una mejor idea de la
planimetría existente en la zona.
- Herramienta de creación rápida. Se quiere crear una herramienta, con la cual selecciones un área, y automáticamente, sin necesidad de crear el modelo ni las curvas, el programa decida cual
es la mejor optimización, para presentar el modelo. Con esto facilitaremos el uso del programa al que no sepa nada de geografía. Simplemente pincha y sale el modelo.
- Los colores para los sólidos se deben de hacer en "true color", y no sólo con 256 colores de la paleta de colores antigua de autocad, con lo que se podrán preparar unos degradados
más personalizados, y por supuesto, mucho más bonitos.
- Selección de zonas, pinchando un punto o ventana. Me han dicho mucho que para seleccionar una zona, es bastante lioso lo de buscarla por latitud y longitud, por lo que se van a preparar
imágenes específicas, en las que con sólo pinchar en un punto te recoge la latitud y longitud, y así no tienes que ir haciendo cuentas de cual es la posición deseada.
Como ya he dicho, estoy abierto a sugerencias para modificar el programa en la línea que vosotros deseéis. Observar lo que se va a hacer, y pensar en cosas interesantes que
se podrían hacer para mejorar LanDTM.
Modificaciones a fecha 26 de diciembre de 2009
- Acceso al modelo digital de todo el mundo.
En esta nueva actualización he incluido la posibilidad de añadir datos topográficos provenientes
de archivos de modelos digitales creados por otros medios.
Así pues, podemos acceder a toda la información recopilada por la misión de la NASA, "The Shuttle
Radar Topography Mission", SRTM, que fue lanzada en febrero del año 2000 para tomar las alturas de la tierra en
incrementos de 1 segundo, (30 metros), para Estados Unidos, y de 3 segundos, (90 metros), para el resto del mundo.
Puedes ver las características de esta misión en el siguiente documento
"SRTM_paper.pdf".
Puedes usar el programa para extraer grandes volúmenes de información de la tierra, como vemos en la
anterior imagen, o para pequeños trozos de terreno donde te interesa preparar algún trabajo de topografía, como vemos en
las siguientes imágenes de Tenerife y La Palma, con las curvas de nivel cada 15 metros.
También se ha incluido la posibilidad de acceder a los ficheros MDT25 creados por el I.G.N.,
(Instituto Geográfico Nacional), en España, en los que se encuentran las alturas, cada 25 metros, extraidas de los
planos 1:25000 del MTN, (Mapa Topográfico Nacional).
Ahora si que tienes el mundo en tus manos. No sólo para aquellos que quieren tener información
topográfica, de precisión, de una determinada zona dónde desea hacer un trabajo, sino para aquellos que desean una
representación fidedigna de la tierra, por colores o por curvas de nivel. No hay límite, la escala la pones tú. Desde
un terreno de kilómetros, hasta el polo sur completo, como ves en la siguiente imagen.
El programa es tan rápido y tan sencillo de usar, que cualquiera puede encontrarle aplicación, en
el caso de necesitar una representación geográfica de una zona del mundo cualquiera. Por ejemplo, para obtener las
imágenes que veis en esta página, he tardado con cada una de ellas, 2 minutos; y la representación es real.
Intentaré explicar la información de la que disponemos, y cómo se debería de usar para obtener
el resultado buscado. Lo voy a hacer para el formato SRTM3 y después se puede extrapolar al resto de los formatos.
Tenemos unos 25000 ficheros, en los cuales se encuentra un cachito de la tierra; ese cachito es
de un grado, y para que se entienda mejor, diremos que, aproximadamente ese cachito o, como yo lo he llamado, "parche"
es de "60 minutos por 60 segundos", o sea, 3600 segundos que tiene cada grado... Y en la proyección que nos movemos,
(UTM WGS84), cada segundo son, aproximadamente 30 metros, (esto varía bastante según la latitud y la longitud, pero
así nos hacemos una idea aproximada).
hasta aquí, ya sabemos que cada segundo son 30 metros, y que un grado tiene 3600 segundos, que son
unos 30x3600 metros, 108000 metros, 108 Kilómetros.
SRTM3, significa que el satélite ha ido tomando un punto del terreno cada 3 segundos, o sea, cada
90 metros. Si esto es así, deducimos que cada "parche" tendrá 3600/3, puntos; o sea 1200 puntos para cada fila y
para cada columna. Así pues, un parche, de un grado, en SRTM3, tendrá 1200x1200 puntos, divididos en filas y
columnas, o sea 1440000 puntos nada más y nada menos. (decir aquí para los expertos, que en realidad son 1201 filas
por 1201 columnas, ya que son válidos el primer segundo y el último segundo, pero esto sería liar un poquito el tema,
y me gustaría que lo entendiera todo el mundo).
Así que, recapitulando; para la tierra, tenemos unos 25000 ficheros, en los cuales hay un grado,
o sea, 1440000 puntos por cada parche, que hace un total de puntos de "INFINITO"!!! :D ;), muchos!
La pregunta es obvia ahora. ¿Cómo gestionamos tanta información? y ¿De dónde la sacamos?
Lo que hice fue informarme, y ver que esta información es de uso público, o sea, los ficheros son
gratis, siempre y cuando se usen sin ánimo de lucro, como es mi caso. Así que la busqué y la encontré, toda, toda, toda
en el siguiente link U.S. Geological Survey
Center, y para bajármela con el EarthExplorer en
http://eros.usgs.gov/#/
Find_Data/Products_and_Data_Available/SRTM_DTED.
Pero son 25000 ficheros! Así que paciencia, y algún truco que otro, y ya conseguí la información,
la cual completé, gracias a Jonathan de Ferranti, en su página web
ViewFinder Panoramas. Se ha preocupado de tener
actualizada toda la información referente al planeta, en varios formatos, e incluir nuevo ficheros de datos, en el
formato que nos atañe, pero en vez de sacado mediante satélite, extraidos mediante mapas topográficos de escalas
grandes, como se hace en España para el formato MDT25, desde los mapas a escala 1:25000 del MTN, Mapa Topográfico
Nacional.
Debo agradecer a la página http://www.montipedia.com
la ayuda que me ha prestado, a la hora de hacer los videos, ya que tiene una base de datos completa, con las coordenadas
geográficas del lugar dónde se encuentran los montes, picos, volcanes, etc, más importantes del mundo, y que gracias a eso
he podido ir rápidamente a ver los sitios que quería.
Y ahora queda gestionar esta información, para lo cual, el programa LanDTM no tiene límites, pero
eso sí, hay que tener en cuenta una serie de aspectos para que la gestión sea rápida, ya que si no, puedes estar
horas para la representación de unos datos. He creado una pequeña guía de aprendizaje, para todo el mundo, en la
siguiente página, "Aspectos cartográficos" dónde explico, de una manera muy,
muy simple, los datos que se usan así como los aspectos que más importan, para poder usar el programa de la manera más
eficiente.
Para empezar a trabajar con el programa, no hay nada tan sencillo como ir a dibujar los parches de una
zona muy amplia, y una vez que los veas dibujados, te acercas a la zona deseada, haces un recuadro y el programa se
encarga de bajar de internet la información para ese trocito de terreno que has elegido, sin que tengas que preocuparte
de más, después haces la triangulación y el curvado, y a correr. He preparado una demo con esto y también el manual de
esta parte para que le puedas sacar el máximo partido.
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